雅丹鬃 - 洛克王国世界精灵图鉴、火属性、技能与进化资料
NO1004

雅丹鬃

Yadanzong
总种族值 639 最终形态 · 原始形态 · 原始形态 异色: 是

岁首更替,丙午是天地通明的光明之年,传闻雅丹鬃是光明的使者,会在新年的子夜仰首长嘶,声如裂帛,鬃毛化作飞天的流火长带,照得千里沙海通明。此时,万盏红灯同时亮起,仿佛回应烈马奔腾——天地通明,光明永昼。

获取方式
行踪神秘 / 烈马精灵
身高
1.7-2.06 m
体重
49.5-71.2 kg
中文名
雅丹鬃
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特性 - 天通地明
攻击时,若敌方血脉是污染血脉,技能威力+100%。

基础种族值

HP
83
ATK
70
M.ATK
162
DEF
88
M.DEF
111
SPD
125

属性克制

攻击 2 倍克制
GrassIceBugSteel
受到 2 倍克制
WaterGround
受到 0.5 倍伤害
攻击 0.5 倍伤害

进化链

技能

Lv 1-35
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
1
热气
热气 Fire 魔法 40 0 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
1
魔法增效
魔法增效 Normal 变化 - 0 ✦自己获得魔攻+70%。
1
除厄
除厄 Fire 魔法 60 2 ✦造成魔伤,驱散自己的减益。
5
防御
防御 Normal Defense - 1 ✦减伤70%,应对攻击。
8
炎枪
炎枪 Fire 魔法 100 3 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
11
引燃
引燃 Fire 变化 - 2 ✦敌方获得10层灼烧。
16
耀眼
耀眼 Normal 变化 - 1 ✦敌方获得连击数-4。
21
炙热波动
炙热波动 Fire 魔法 55 3 ✦造成魔伤,敌方获得4层灼烧,应对状态:本次技能威力和赋予灼烧翻倍。
29
充分燃烧
充分燃烧 Fire 变化 - 3 ✦使敌方身上的灼烧翻倍,并触发1次灼烧伤害。
31
阳火增辉
阳火增辉 Fire 魔法 75 3 ✦造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。
Lv 36+
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
36
焚烧烙印
焚烧烙印 Fire 变化 - 3 ✦驱散双方所有印记,每驱散1层,敌方获得5层灼烧。
43
持续高温
持续高温 Fire 魔法 70 2 ✦造成魔伤,应对状态:下次攻击技能威力翻倍。
47
天火
天火 Fire 变化 - 3 ✦敌方获得10层灼烧,应对防御:改为获得30层。
血脉技能
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
-
星星撞击
星星撞击 Normal 魔法 90 2 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
-
恶能量
恶能量 Dark 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
升龙咆哮
升龙咆哮 Dragon 魔法 200 3 ✦蓄力,对敌方造成魔法伤害。
-
球状闪电
球状闪电 Electric 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
缠丝劲
缠丝劲 Fighting 物理 25 1 ✦造成物伤,2连击。
-
火焰冲锋
火焰冲锋 Fire 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
幻象
幻象 Ghost 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
花香
花香 Grass 魔法 60 1 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
-
冷风
冷风 Ice 魔法 60 1 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
-
噬心
噬心 Bug 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
折线冲击
折线冲击 Light 物理 80 2 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
离子震荡
离子震荡 Steel 魔法 90 3 ✦造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动1。
-
魅惑
魅惑 Fairy 魔法 60 1 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
-
星云漩涡
星云漩涡 Psychic 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
扬沙
扬沙 Ground 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
溃烂触碰
溃烂触碰 Poison 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
泡沫
泡沫 Water 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
鹰爪
鹰爪 Flying 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
可学习技能石
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
-
借用
借用 Normal 变化 - 0 ✦每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
-
光球
光球 Light 魔法 80 2 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
-
加大功率
加大功率 Electric 变化 - 4 ✦自己脱离,替换入场的精灵回复8能量。
-
天光
天光 Light 魔法 95 3 ✦造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
-
幽灵爆发
幽灵爆发 Ghost 魔法 140 5 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
-
强制重启
强制重启 Electric 魔法 90 3 ✦造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。
-
快速移动
快速移动 Normal 变化 - 1 ✦自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
-
晒太阳
晒太阳 Normal 变化 - 1 ✦驱散敌方所有增益。
-
消毒法
消毒法 Normal 魔法 115 4 ✦造成魔伤,驱散敌方5层增益。
-
突袭
突袭 Normal 魔法 70 2 ✦造成魔伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
-
超导
超导 Electric 魔法 95 3 ✦造成魔伤,迸发:本技能能耗-1。
-
追打
追打 Normal 魔法 75 3 ✦造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。
-
闪光
闪光 Light 魔法 60 1 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
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