霜翼领主 - 洛克王国世界精灵图鉴、翼属性、技能与进化资料
NO1009

霜翼领主

Shuangyilingzhu
总种族值 592 最终形态 · 首领形态 · 首领形态 异色: 否

传说霜翼领主会在冬季的末尾巡视领地,当它最后一次掠过雪线,天空便不再下雪——所有雪花都被它收进了冰蓝色的羽翼。只需一次振翅,零下五十度的寒潮便顺着羽脉倾泻,瞬间把战场变成镜面。

获取方式
常见于草地、山林、雪山 / 长羽精灵
身高
2-2.68 m
体重
59-71.09 kg
中文名
霜翼领主
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特性 - 破空
若先于敌方攻击,本次技能威力+75%。

基础种族值

HP
90
ATK
142
M.ATK
63
DEF
108
M.DEF
74
SPD
115

属性克制

攻击 2 倍克制
GrassBugFighting
受到 2 倍克制
IceElectric
受到 0.5 倍伤害
攻击 0.5 倍伤害

技能

Lv 1-35
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
1
啄击
啄击 Flying 物理 15 0 ✦造成物伤,2连击。
1
力量增效
力量增效 Normal 变化 - 1 ✦自己获得物攻+100%。
6
先发制人
先发制人 Normal 物理 55 2 ✦造成物理伤害,先手+1。
8
乘风
乘风 Flying 变化 - 2 ✦自己获得速度+120。
10
防御
防御 Normal Defense - 1 ✦减伤70%,应对攻击。
13
扇风
扇风 Flying 物理 75 3 ✦造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
18
羽化加速
羽化加速 Flying 变化 - 2 ✦自己获得全技能威力+20,迅捷。
21
闪击
闪击 Flying 物理 60 4 ✦造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。
29
风起
风起 Flying 变化 - 4 ✦自己获得1层风起印记。
30
俯冲猛击
俯冲猛击 Flying 物理 140 5 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
Lv 36+
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
37
快速移动
快速移动 Normal 变化 - 1 ✦自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
38
羽刃
羽刃 Flying 物理 75 2 ✦造成物伤,应对状态:回合结束使敌方紧急脱离。
40
龙卷风
龙卷风 Flying 物理 70 5 ✦造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。
血脉技能
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
-
星星撞击
星星撞击 Normal 魔法 90 2 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
-
恶能量
恶能量 Dark 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
升龙咆哮
升龙咆哮 Dragon 魔法 200 3 ✦蓄力,对敌方造成魔法伤害。
-
球状闪电
球状闪电 Electric 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
缠丝劲
缠丝劲 Fighting 物理 25 1 ✦造成物伤,2连击。
-
火焰冲锋
火焰冲锋 Fire 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
灵媒
灵媒 Ghost 魔法 100 3 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
-
花香
花香 Grass 魔法 60 1 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
-
冷风
冷风 Ice 魔法 60 1 ✦对敌方精灵造成魔法伤害。
-
噬心
噬心 Bug 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
透射
透射 Light 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
械斗
械斗 Steel 物理 45 1 ✦造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动1。
-
碰爪
碰爪 Fairy 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
星云漩涡
星云漩涡 Psychic 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
跺地
跺地 Ground 物理 80 2 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
毒沼
毒沼 Poison 物理 80 2 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
泡沫
泡沫 Water 物理 60 1 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
风矢
风矢 Flying 物理 80 2 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
可学习技能石
Lv 技能 属性 分类 威力 PP 效果
-
以重制重
以重制重 Normal 物理 - 3 ✦造成物伤,敌方体重越高,本次技能威力越高。
-
伺机而动
伺机而动 Normal 变化 - 1 ✦下一次攻击时,技能威力+70。
-
借用
借用 Normal 变化 - 0 ✦每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
-
偷袭
偷袭 Normal 物理 85 3 ✦造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
-
冰爪
冰爪 Ice 物理 80 2 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
冰雹
冰雹 Ice 物理 105 4 ✦造成物伤,应对状态:额外使敌方获得全技能能耗+3。
-
撕咬
撕咬 Dark 物理 30 3 ✦造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
-
有效预防
有效预防 Normal Defense - 1 ✦减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。
-
水刃
水刃 Water 物理 115 4 ✦造成物伤,应对状态:本技能能耗永久-3。
-
水幕冲击
水幕冲击 Water 物理 100 3 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
潮涌
潮涌 Water 物理 80 2 ✦对敌方精灵造成物理伤害。
-
热身运动
热身运动 Normal 变化 - 2 ✦自己获得连击数+3。
-
疾风刺
疾风刺 Flying 物理 25 2 ✦造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
-
蓄水
蓄水 Water 变化 - 1 ✦下次使用的技能能耗-6。
-
速冻
速冻 Ice 变化 - 4 ✦敌方获得2层减速印记。
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